Пятница, 04.07.2025, 07:21
Видеоуроки и тренировки онлайн
www.fazamaka.com
Главная Вход Регистрация Форум Блог Контакты
Приветствую Вас, Гость · RSS
Меню сайта
Категории раздела
Видеокурсы [2171]
Детям [559]
Журналы [1851]
Игры [45]
Книги [25280]
Операционные системы и приложения [69]
Программы [3361]
Сборники [5777]
Хакерство [1]
Форма входа
Календарь
Мои сайты
  • Сетевик
  • Киномания
  • Медицина Плюс
  • Раскрути сайт сам
  • Форум Сообщества Ucoz
  • Все для веб-мастера
  • Создать сайт

  •  
    Главная » 2018 » Январь » 12 » Ассемблер для Windows
    12.01.2018
    Ассемблер для Windows

    Ассемблер для Windows — Рассмотрены необходимые сведения для программирования Windows-приложений на ассемблерах MASM и TASM: разработка оконных и консольных приложений; создание динамических библиотек; многозадачное программирование; программирование в локальной сети, в том числе и с использованием сокетов; создание драйверов, работающих в режиме ядра; простые методы исследования программ и др.
    В новом издании материал существенно переработан в соответствии с новыми возможностями ОС. Значительно шире рассмотрены вопросы управления файлами и API-программирования в Windows.
    К книге прилагается компакт-диск со всеми примерами, которые приводятся или упоминаются в тексте.

    Название: Ассемблер для Windows
    Автор: Пирогов В. Ю.
    Издательство: БХВ-Петербург
    Год: 2011
    Страниц: 886
    Формат: PDF + ФАЙЛЫ
    Размер: 28,17 МБ
    Качество: Отличное

    Содержание:

    Введение
    Что нового?
    Соглашения
    О Windows Vista
    Структура изложения
    Введение ко второму изданию книги "Ассемблер для Windows"
    Введение к третьему изданию книги "Ассемблер для Windows"
    ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ В WINDOWS
    Глава 1.1. Средства программирования в Windows
    Первая программа на языке ассемблера и ее трансляция
    Объектные модули
    Директива INVOKE
    Данные в объектном модуле
    Упрощенный режим сегментации
    О пакете MASM32
    Обзор пакета MASM32
    Трансляторы
    Редактор QEDITOR
    Дизассемблеры
    Глава 1.2. Основы программирования в операционной системе Windows
    Вызов функций API
    Структура программы
    Регистрация класса окон
    Создание окна
    Цикл обработки очереди сообщений
    Процедура главного окна
    Примеры простых программ для Windows
    Еще о цикле обработки сообщений
    Передача параметров через стек
    Глава 1.3. Примеры простых программ на ассемблере
    Принципы построения оконных приложений
    Окно с кнопкой
    Окно с полем редактирования
    Окно со списком
    Дочерние и собственные окна
    Глава 1.4. Ассемблер MASM
    Командная строка ML.EXE
    Командная строка LINK.EXE
    Включение в исполняемый файл отладочной информации
    Получение консольных и GUI-приложений
    Автоматическая компоновка
    "Самотранслирующаяся" программа
    Глава 1.5. О кодировании текстовой информации в операционной системе Windows
    О кодировании текстовой информации
    OEM и ANSI
    Кодировка Unicode
    ЧАСТЬ II. ПРОСТЫЕ ПРОГРАММЫ, КОНСОЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ, ОБРАБОТКА ФАЙЛОВ
    Глава 2.1. Вывод графики и текста в окно. Библиотека GDI
    Вывод текста в окне
    Выбор шрифта
    Графические образы
    Глава 2.2. Графика: GDI+, DirectX, OpenGL
    Работаем с функциями GDI+
    Библиотека DirectX
    Программируем на OpenGL
    Глава 2.3. Консольные приложения
    Создание консоли
    Обработка событий от мыши и клавиатуры
    Событие KEY_EVENT
    Событие MOUSE_EVENT
    Событие WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT
    Таймер в консольном приложении
    Глава 2.4. Понятие ресурса. Редакторы и трансляторы ресурсов
    Пиктограммы
    Курсоры
    Битовые изображения
    Строки
    Диалоговые окна
    Меню
    Акселераторы
    Немодальные диалоговые окна
    Глава 2.5. Примеры программ, использующих ресурсы
    Динамическое меню
    Горячие клавиши
    Управление списками
    Программирование в стиле Windows XP и Windows Vista
    Глава 2.6. Управление файлами: начало
    Характеристики файлов
    Атрибут файла
    Временные характеристики
    Длина файла
    Имя файла
    Файловая система FAT32
    Файловая система NTFS
    Каталоги в NTFS
    Сжатие файлов в NTFS
    Точки повторной обработки
    Поиск файлов
    Приемы работы с двоичными файлами
    Пример получения временных характеристик файла
    Глава 2.7. Директивы и макросредства ассемблера
    Метки
    Строки
    Структуры
    Объединения
    Удобный прием работы со структурами
    Условное ассемблирование
    Вызов процедур
    Макроповторения
    Макроопределения
    Некоторые другие директивы транслятора ассемблера
    Конструкции времени исполнения программы
    Пример программы одинаково транслируемой как в MASM, так и в TASM
    Глава 2.8. Еще об управлении файлами (CreateFile и другие функции)
    Полное описание функции CreateFile для работы с файлами
    Другие возможности функции CreateFile
    Почтовый ящик или mailslot
    Каналы передачи информации (pipes)
    Дисковые устройства
    Обзор некоторых других функций API, используемых для управления файлами
    Асинхронный ввод/вывод
    Запись в файл дополнительной информации
    ЧАСТЬ III. СЛОЖНЫЕ ПРИМЕРЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ В WINDOWS
    Глава 3.1. Таймер в оконных приложениях
    Общие сведения
    Простейший пример использования таймера
    Взаимодействие таймеров
    Всплывающие подсказки
    Глава 3.2. Многозадачное программирование
    Процессы и потоки
    Потоки
    Взаимодействие потоков
    Семафоры
    События
    Критические секции
    Взаимоисключения
    Глава 3.3. Создание динамических библиотек
    Общие понятия
    Создание динамических библиотек
    Неявное связывание
    Использование общего адресного пространства
    Совместное использование памяти разными процессами
    Глава 3.4. Сетевое программирование
    Сетевые устройства
    Поиск сетевых устройств и подключение к ним
    О сетевых протоколах TCP/IP
    О модели OSI
    О семействе TCP/IP
    Об IP-адресации
    Маскирование адресов
    Физические адреса и адреса IP
    О службе DNS
    Автоматическое назначение IP-адресов
    Маршрутизация и ее принципы
    Управление сокетами
    Пример простейшего клиента и сервера
    Глава 3.5. Разрешение некоторых проблем программирования в Windows
    Глава 3.6. Некоторые вопросы системного программирования в Windows
    Страничная и сегментная адресация
    Адресное пространство процесса
    Управление памятью
    Динамическая память
    Виртуальная память
    Фильтры (HOOKS)
    Глава 3.7. Совместное использование ассемблера с языками высокого уровня
    Согласование вызовов (исторический экскурс)
    Согласование имен
    Согласование параметров
    Простой пример использования ассемблера с языками высокого уровня
    Передача параметров через регистры
    Вызовы API и ресурсы в ассемблерных модулях
    Развернутый пример использования языков ассемблера и C
    Встроенный ассемблер
    Пример использования динамической библиотеки
    Использование языка C из программ, написанных на языке ассемблера
    Глава 3.8. Программирование сервисов
    Основные понятия и функции управления
    Структура сервисов
    Пример сервиса
    ЧАСТЬ IV. ОТЛАДКА, АНАЛИЗ КОДА ПРОГРАММ, ДРАЙВЕРЫ
    Глава 4.1. Обзор инструментов для отладки и дизассемблирования
    Утилиты фирмы Microsoft
    EDITBIN.EXE
    DUMPBIN.EXE
    Дизассемблер W32Dasm
    Отладчик OllyDbg
    Другие инструменты
    DUMPPE.EXE
    Hiew.exe
    DEWIN.EXE
    IDA Pro
    Глава 4.2. Отладчик OllyDbg
    Начало работы с отладчиком
    Окна отладчика
    Отладочное выполнение
    Точки останова
    Обычные точки останова
    Условные точки останова
    Условные точки останова с записью в журнал
    Точка останова на сообщения Windows
    Точка останова на функции импорта
    Точка останова на область памяти
    Точка останова в окне Memory
    Аппаратные точки останова
    Другие возможности
    Окно наблюдения
    Поиск информации
    Исправление исполняемого модуля
    Глава 4.3. Описание работы с дизассемблером W32Dasm и отладчиком SoftICE
    Отладчик W32Dasm
    Начало работы
    Передвижение по дизассемблированному тексту
    Отображение данных
    Вывод импортированных и экспортированных функций
    Отображение ресурсов
    Операции с текстом
    Загрузка программ для отладки
    Работа с динамическими библиотеками
    Точки останова
    Модификация кода, данных и регистров
    Поиск нужного места в программе
    Отладчик SoftICE
    Основы работы с SoftICE
    Запуск и интерфейс
    Краткий справочник по SoftICE
    Глава 4.4. Основы анализа кода программ
    Переменные и константы
    Управляющие структуры языка С
    Условные конструкции
    Вложенные условные конструкции
    Оператор switch или оператор выбора
    Циклы
    Локальные переменные
    Функции и процедуры
    Оптимизация кода
    Объектное программирование
    Глава 4.5. Исправление исполняемых модулей
    Простой пример исправления исполняемого модуля
    Пример снятия защиты
    Стадия 1. Попытка зарегистрироваться
    Стадия 2. Избавляемся от надоедливого окна
    Стадия 3. Доводим регистрацию до логического конца
    Стадия 4. Неожиданная развязка
    Глава 4.6. Структура и написание драйверов
    О ядре и структуре памяти
    Управление драйверами
    Пример простейшего драйвера, работающего в режиме ядра
    Драйверы режима ядра и устройства
    ПРИЛОЖЕНИЯ
    Приложение 1. Справочник API-функций и сообщений Windows
    Приложение
    . Справочник по командам и архитектуре микропроцессора Pentium
    Регистры микропроцессора Pentium
    Регистры общего назначения
    Регистр флагов
    Сегментные регистры
    Управляющие регистры
    Системные адресные регистры
    Регистры отладки
    Команды процессора
    Команды арифметического сопроцессора
    Расширение MMX
    О новых инструкциях MMX
    Приложение 3. Защищенный режим микропроцессора Pentium
    Об уровнях привилегий
    Селекторы
    Дескриптор кода и данных
    Другие дескрипторы
    Сегмент TSS
    О защите и уровнях привилегий
    Привилегированные команды
    Переключение задач
    Страничное управление памятью
    Приложение 4. Структура исполняемых модулей
    Общая структура PE-модуля
    Заголовок PE-модуля
    Таблица секций
    Секция экспорта (.edata)
    Секция импорта (.idata)
    Локальная область данных потоков
    Секция ресурсов (.rdata)
    Таблица настроек адресов
    Отладочная информация (.debug$S, .debug$T)
    Приложение 5. Файл kern.inc, используемый в главе 4.6
    Приложение
    Пример консольного приложения с полной обработкой событий
    Приложение 7. Описание компакт-диска
    Список литературы
    Предметный указатель

    Категория: Книги | Просмотров: 130 | Добавил: pmojka | Теги: пирогов, ассемблер, Windows, 2011, для


    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Copyright MyCorp © 2025
    Статистика




    Посетители сегодня:
    Всех зарегистрированных: 286
    Мужчин:153 Женщин:133
    Вчера:0 Сегодня:0
    7 дней:0 30 дней:0

    Яндекс.Метрика
    Онлайн всего: 4
    Гостей: 4
    Пользователей: 0



    Поиск
    Архив записей