Суббота, 05.07.2025, 01:47
Видеоуроки и тренировки онлайн
www.fazamaka.com
Главная Вход Регистрация Форум Блог Контакты
Приветствую Вас, Гость · RSS
Меню сайта
Категории раздела
Видеокурсы [2171]
Детям [559]
Журналы [1851]
Игры [45]
Книги [25280]
Операционные системы и приложения [69]
Программы [3361]
Сборники [5777]
Хакерство [1]
Форма входа
Календарь
«  Декабрь 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Мои сайты
  • Сетевик
  • Киномания
  • Медицина Плюс
  • Раскрути сайт сам
  • Форум Сообщества Ucoz
  • Все для веб-мастера
  • Создать сайт

  •  
    Главная » 2015 » Декабрь » 8 » Профессия программист Java. Видеокурс (2015)
    08.12.2015
    Профессия программист Java. Видеокурс (2015)

    В современном мире уже даже не принято спрашивать, почему Java - это круто. Это очевидно. Принцип "напиши один раз -- запускай где угодно" по прежнему вдохновляет программистов. А ведь именно Java - первый язык, который воплотил этот принцип в жизнь! Давно прошли те времена, когда Java был медленным. Сейчас за счет хитрых оптимизаций он работает очень быстро! Большое количество библиотек, форумов, специалистов, открытых исходников - это тоже Java. Если вы встретитесь с какой-либо проблемой, знайте, скорее всего она уже кем-то была решена - просто сделайте запрос в поисковой системе.
    Вы хотите работать в серьезной корпоративной среде? Почти все банки и страховые компании в своей работе используют исключительно Java за счет ее надежности, переносимости и длительному циклу поддержки. Одноклассники, Мэйл.ру, Яндекс - да, да, тоже активно используют Java. Игры? Аллоды, Майнкрафт и все такое...»

    Содержание:
    Java. Уровень 0. Основы ООП на Java за 2 недели. Экстремальное погружение

    Урок 1. Часть 1 - Базовые понятия;
    Установка Oracle SDK и среды разработки IntelliJ IDEA. Принципы оформления: встречают по одежке, провожают по уму. Что такое классы? Что такое переменные, зачем нужны, какие бывают и как применять? Условные выражения. Основы ввода-вывода в Java. Циклы в Java. Массивы в Java. Совместное написание первой программы в процедурном стиле. Что такое функции и методы. Передача параметров по ссылке и по значению. Основы ООП: классы и экземпляры классов.

    Урок 2. Приступаем к ООП
    Инкапсуляция, права доступа и модификаторы. Что такое наследование, как реализуется в Java и как отображается в UML. Сила полиморфизма. Сравнение объектов (equals и ==). Конструкторы. Диаграмма классов в UML. Преобразуем нашу программу в соответствии с принципами ООП. Обсуждаем ДЗ на ближайшую неделю.

    Урок 3. Углубленное ООП
    Инкапсуляция, права доступа и модификаторы. Что такое наследование, как реализуется в Java и как отображается в UML. Сила полиморфизма. Сравнение объектов (equals и ==).

    Урок 4. Совместное написание программы
    Статические методы и переменные. Пишем вторую программу сразу в ООП-стиле! Обсуждаем ДЗ для самостоятельной работы вне курса.

    Java. Уровень 1. Базовый курс

    Урок 1. Базовые понятия
    Обзор курса, Введение в платформу Java, Настройка среды, Простейшая программа Hello world в блокноте, Запуск и выполнение, Среды разработки(IDE), Знакомство со средой разработки Eclipse, Idea, Hello world в среде Eclipse, Idea

    Урок 2. Типы данных
    Примитивные типы данных, Объявления переменных и их инициализация, Константы, Стек,куча и где хранятся данные в Java, Преобразования типов в Java, Основные операторы в языке Java: арифметические, логические, битовые, строковые, Работа с символами и строками, Вывод результатов работы программы на консоль

    Урок 3. Управление потоком выполнения и циклы
    Основы процедурного программирования, Ветвления, Циклы, Проектирование методов, Конструкторы, Хорошие и плохие названия, Параметры методов, Перегрузка методов, Рекурсия

    Урок 4. Введение в ООП
    Классы и объекты, Абстракция, Инкапсуляция, Наследование, Полиморфизм, Модификаторы доступа

    Урок 5. Продвинутое ООП
    Принципы проектирования и основы языка UML, Диаграммы классов, Абстрактные классы, Интерфейсы клонирования, Множественное наследование в Java, Программирование в соответствии с интерфейсом, а не реализацией

    Урок 6. Collеction Framework
    Виды контейнеров в Java: List, Map,Set, Основные реализации контейнеров, Основные приемы использования контейнеров, Проход по элементам коллекции, шаблон проектирования Iterator, Сравнение элементов коллекции, Сортировка элементов коллекции

    Урок 7. Исключения
    Концепция обработки исключений, Сравнение традиционного механизма обработки ошибок с механизмом, обработки исключений, Блок try-catch-finally, Типы исключений, Стандартные исключения в Java и их роль, Выброс исключения из метода

    Урок 8. Написание программы "Сетевой чат"
    Основы работы с библиотекой Swing, Основы работы с файловой системой в Java, Написание игры "Морской бой" с нуля - в течении 7и уроков, Написание программы "Сетевой чат", Написание программы "simple Web-server"

    Java. Уровень 2. Профессиональная разработка программного обеспечения

    Урок 1. Параметризация и обобщенное программирование (Generics)
    Назначение Java Generics, Generic-контейнеры. Пример, Ограничения и маски. Ключевые слова super, extends, Использование wildcards, Generic-методы, Generic классы, Особенности наследования

    Урок 2. Базы данных
    Реляционные базы данных, Язык запросов SQL, Операторы select, insert, update, delete, Подключение к базе из Java (jdbc), Запросы в базу данных, обработка результата, Основные операторы в языке Java: арифметические, логические, битовые, строковые, Создание и удаление таблиц, Пример приложения

    Урок 3. Swing. Графический интерфейс
    Основное окно приложения, JFrame, Элементы интерфейса: кнопки, поля ввода, меню, списки, надписи, Компоновка элементов. LayoutManager - менеджер компоновки, Примеры основных Layout Manager: FlowLayout, BorderLayout,BoxLayout,GridBagLayout, Обработка событий, AWT - рисование, основные понятия

    Урок 4. Внутренние классы
    Понятие внутреннего класса, Применение на практике, Анонимные и локальные классы, Вложенные классы, Интерфейсы и типы

    Урок 5. Средства ввода-вывода
    Обзор java.io, Байтовые и символьные потоки, Буферизованные потоки, Сетевое взаимодействие, сокеты, Пример «сетевой чат», Сериализация объектов

    Урок 6. Многопоточность
    Понятие потока, разделяемая память, Потоки в Java. Класс Thread, интерфейс Runnable, Управление потоком, состояния потока, Синхронизация: lock, synchronized, wait/notify, Deadlock - взаимная блокировка, Concurrency collections, Пример - многопользовательский сетевой чат

    Урок 7. Обзор средств разработки. Внешние библиотеки. Тестирование
    Логирование. Основные библиотеки, Уровни логирования, Подключение внешних библиотек, Виды тестирования, Юнит-тесты, библиотека JUnit, Разработка через тестирование (TDD), Пример использования TDD

    Урок 8. Reflection & annotations
    Понятие reflection, Класс Class, Метаданные классов, доступ к полям и методам, Аннотации - примеры использования, Написание собственных аннотаций

    Информация о видеокурсе
    Название: Профессия Программист Java
    Автор: Игорь Долгов
    Год выхода: 2015
    Жанр: Видеокурс
    Язык: Русский
    Выпущено: Россия
    Продолжительность: ~61 час

    Файл
    Формат: MP4 (+ доп. материалы)
    Видео: AVC, 1280x720, ~541 Kbps
    Аудио: AAC, 64 Kbps, 48.0 KHz
    Размер файла: 8.9 Gb



    Скачать Видеокурс - Профессия программист Java

    Категория: Видеокурсы | Просмотров: 220 | Добавил: rostik_ok | Теги: Программирование, java, видеокурс, обучение


    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Copyright MyCorp © 2025
    Статистика




    Посетители сегодня:
    Всех зарегистрированных: 286
    Мужчин:153 Женщин:133
    Вчера:0 Сегодня:0
    7 дней:0 30 дней:0

    Яндекс.Метрика
    Онлайн всего: 4
    Гостей: 4
    Пользователей: 0



    Поиск
    Архив записей